Armatur & Draht

Die Armatur ist wie ein Skelett und stellt eine solide Basis für den Bau von Skulpturen und Figuren dar. Bevor es also an den Bau einer Figur geht, sollten wir eine stabile Armatur bauen. Grundsätzlich geht es zwar auch ohne Armatur, aber sie vereinfacht vieles. Zum einen kannst Du so im Vorfeld die genaue Haltung deiner Figur bestimmen und zum anderen hilft die Armatur, ähnlich wie ein Skelett, die Modelliermasse zu fixieren und ihr Halt zu geben. Je größer und schwerer Deine Skulptur am Ende wird, desto wichtiger ist eine solide Armatur. Im Verlaufe des Sculpting-Prozesses, wenn immer mehr Masse drauf kommt, wirst du die Vorzüge einer Armatur zu schätzen wissen.

Die optimale Armatur besteht aus zwei grundlegenden Dingen: einer stabilen Basis und Draht. Geeignet sind z.B. Holzblöcke oder Platten aus Kunststoff, Holz oder Stein. Ich persönlich kaufe mir am liebsten Schalenrohlinge bzw. Drechselholz. Hierbei handelt es sich einfach um eine Holzscheibe, die aus einem Baumstamm geschnitten und anschließend geschliffen und auf Länge geschnitten wurde. Diese kann man bequem auf eBay bestellen oder sich im Baumarkt besorgen. Für das Drahtgestellt eignen sich vor allem Aluminiumdrähte mit einer Drahtstärke von ca. 3mm. Diese sind stabil genug, um Modelliermasse zu tragen, lassen sich aber auch im Nachhinein noch verbiegen und verändern. Eisendrähte sind um wein wesentliches stabiler, aber im Nachhinein auch nicht mehr besonders gut zu ändern. Häufig kombiniert man den dicken Draht noch mit einem wesentlich dünneren Draht und umwickelt diesen damit. Der Grund hierfür ist, da die Modelliermasse so einen viel besseren Halt am Draht hat. Am besten ist es, wenn man einige verschiedene Drahtstärken vorrätig hat und darauf zugreifen kann. Ich empfehle immer einen dicken von 3mm und einen dünneren zwischen 0,5 mm und 1 mm zu verwenden. Zudem gibt es noch verschieden Arten an Metall – Von Eisen, Aluminium und Kupfer, bis hin zu buntem Draht in allen möglichen Farben. Aluminiumdraht z.B. ist sehr leicht, was sich auch auf das Gewicht der Armatur auswirkt. Der Nachteil ist jedoch, dass der Draht bei größeren Mengen Clay gerne mal nachgibt und nicht standhaft bleibt. 

Die korrekten Proportionen der Armatur

Damit die Armatur die richtigen Maßen und Proportionen hat lohnt es sich, im Vorfeld den Umriss eines menschlichen Körpers in den benötigten Maßen herunterzuladen und den Draht quasi einzuzeichnen. Das hilft später dabei, die richtige Länge zu ermitteln und den Draht in die gewünschte Position zu biegen. Ich selbst arbeite gerne im Größenverhältnis 1:6. Hierzu gibt es unzählige DINA4 Vorlagen zum Download. Einfach mal googeln.

Um Dir die Planung & Skizze zu erleichtern, findest Du hier einen Rechner für menschliche Proportionen. Dieser eignet sich auch ziemlich gut, um den Draht auf die gewünschte Länge zu schneiden und eine Armatur daraus zu bauen.

Es reicht eigentlich aus, wenn man sich eine entsprechende Vorlage einmal ausdruckt und an seinen Arbeitsplatz legt. Die Vorlage lässt sich beliebig oft benutzen. Das hier wäre z.B. eine geeignete Vorlage: Ideal Proportion Male

Erstellung einer Armatur

Identifiziere anhand Deiner Skizze die wichtigsten “Teile” und markante Merkmale der Skulptur. Schaue Dir hierzu Deine Zeichnung an und prüfe, wo sich z.B. die wichtigsten Stellen wie Knie, Hüfte, Ellenbogen, Hals und Schultern befinden. Im Grunde ist die Armatur nichts anderes als ein Skelett, dass den Körper bzw. in diesem Fall die Modelliermasse stützt und trägt.

Der einfachste Weg, eine Armatur zu bauen ist es, zwei gleichlange Drähte (wähle am Anfang 3mm Durchmesser zwecks Stabilität) zuzuschneiden und diese erstmal in der Mitte, wo später einmal der Toros sein soll) mit einem dünneren Draht und einigen Windungen miteinander zu verbinden. Nachdem die beiden Stücke zusammen sind, lässt sich der Draht auf Höhe der Hüfte und der Schultergelenke perfekt drehen und knicken, um so Arme und Beine zu erstellen. Der Hals und Kopf kann aus einem separaten und kurzem Stück Draht erstellt und im Nachhinein noch angebracht werden.

Da der Draht alleine keine gute Möglichkeit zum Haften bietet und die Modelliermasse beim Bearbeiten wieder abfallen oder sich bewegen könnte , wickeln wir zusätzlich noch einmal einen dünneren Draht um die gesamte Armatur. Dies gibt dem ganzen noch mal Stabilität und sorgt durch die ungleichmäßig Oberfläche dafür, dass die Masse besser haftet. Wie das ganze am Ende aussehen kann, seht ihr im Bild rechts.

Im Anschluss wird die Armatur aus Draht direkt mit dem Sockel verbunden. Im Idealfall hat man einen Sockel aus Holz gewählt, in welchen man jetzt mit einer Bohrmaschine 2 kleine Löcher bohrt, in die der Draht bzw. die späteren Beine gesteckt werden. Es macht Sinn, die Proportionen der Figur im Vorfeld zu ermitteln und die Differenz, welche sich aus den beiden Bohrlöchern ergibt, mit einzurechnen.

3mm Aluminiumdraht

2mm Aluminiumdraht

1mm Aluminiumdraht

Kombipaket Aluminiumdraht

Zusätzlicher Halt und Stabilität für die Armatur mit Apoxie Sculpt

Manche Armaturen benötigen zusätzliche Halt, damit sie während der Bearbeitung nicht umkippen oder verbiegen. Während die Armatur einen sicheren Halt hat, hast Du außerdem die Hände frei, musst sie nicht die ganze Zeit festhalten und kannst wesentlich einfacher und effektiver arbeiten.

Tipp: Wenn ich die Armatur gebaut, den Draht in die richtige Position gebogen und anschließend entsprechend auf der Holzschreibe angebracht habe, benutze ich gerne zusätzlich eine kleine Menge Aves Apoxie Sculpt. Sobald das Apoxie erstmal getrocknet und ausgehärtet ist, haben wir eine sehr stabile Armatur.

Das hat den Vorteil, dass sich die Pose der Figur im Nachhinein nicht verändert und der Draht zusätzlich stabilisiert wird. Hierzu reicht eine kleine Menge, die um den gesamten Drahtkörper angebracht wird. Die Arme spare ich mir meist aus, damit ich diese später nochmals biegen und verändern kann.

Minimierung des Materialverbrauchs durch Benutzung von Füllern

Die Benutzung von “Füllern” hat beim Sculpting große Vorteile. Zum einen wirst Du weniger Clay benötigen, was Kosten spart und zum anderen wird das Gewicht Deiner Skulptur um ein vielfaches gesenkt. Dadurch wird sie weniger bruchanfällig und leichter zu bewegen. Stell Dir vor, dass das Drahtgestellt das Skelett ist und der Füllstoff die Muskulatur. Der Füllstoff gibt dem ganzen noch einmal Halt und auch Form.

Im Allgemeinen bestehen Füller aus billigen, leichten und reichlich vorhandenen Material wie z.B. Alufolie. Es ist empfehlenswert, die Füller im Anschluss noch einmal mit Abdeck- oder Malerband zu überkleben. Wir verwenden Alufolie z.B. gerne, um damit den Innenteil des Oberkörper zu füllen.

Beispiel einer Armatur – Vorher/Nacher

Im rechten Bild seht Ihr eine beispielhafte Armatur. Da die Figur nur knapp 20 cm groß werden soll, war es nicht notwendig, den Draht mit der Holzplatte zu verbinden. Das Super Sculpey gibt der Armatur genügend halt, sodass sie ohne weitere Hilfe stehen kann. Die leicht überzeichneten und klobigen Schuhe, verstärken den Halt nochmals. Hätte ich die Schuhe kleiner gemacht, wäre es evtl. notwendig geworden, die Figur anderweitig zu sichern.

Anhand des Beispiels kann man sehr gut erkennen, wie die Armatur im Laufe des Prozesses in der Modelliermasse verschwindet und eine Art Skelett bildet. Außerdem sieht man, wie der dicke Draht (3mm Eisen) nochmals von einem dünneren Draht (1mm Eisen) umwickelt wurde, damit das Super Sculpey zusätzlichen Halt bekommt. Den Draht für den Kopf erstelle ich entweder gegen Ende, wenn ich diesen auch modelliere oder lasse ihne komplett weg. Bei kleineren Figuren sind die einzelnen Körperteile leichter und werden allein durch das anbringen an die Figur gehalten. Hier muss man abwägen, ob ein Draht notwendig ist.

Der Unterkörper auf dem Bild war zu dem Zeitpunkt der Aufnahme bereits gebacken. Ich arbeite sehr gerne von unten nach oben und beginne mit dem Unterkörper. Sobald dieser dann fertig ist, backe ich diesen. Der große Vorteil ist, dass bei den folgenden Arbeiten nichts mehr zerstört werden kann und ich mich vollkommen auf den Oberkörper konzentrieren kann. Selbst gebackene Teile können im Anschluss immernoch bearbeitet werden bzw. ist es möglich, weitere Modelliermasse draufzupacken oder diese mit entsprechendem Werkzeug abzufräsen etc.